Principios de diseño de software
Curso completo

Escribe código que sobreviveal cambio

Principios, patrones y arquitectura para escribir código que aguanta el cambio sin volverse inmantenible. El criterio que separa a un junior de un perfil mid.

Empezar

Acceso al curso completo, ejercicios y material de entrevista.

# Mal: una clase con dos razones para cambiar
class Usuario:
    def validar_email(self): ...
    def guardar_en_db(self): ...
    def enviar_bienvenida(self): ...

# Bien: una razón para cambiar por clase
class Usuario: ...           # dominio
class UsuarioRepository: ...  # persistencia
class EmailService: ...       # comunicación
SRP cumplido: cada clase tiene una razón para cambiar
Cambio en SMTP solo toca EmailService
Acoplamiento bajo, tests más simples
Orientado a entrevistas

No solo aprendes diseño. Te preparas para que te contraten.

Banco orientado a la entrevista técnica: preguntas reales sobre SOLID y patrones, los errores que delatan a un junior y retos de refactor al estilo prueba en vivo.

 
Preguntas
Preguntas reales de entrevistas técnicas.
 
Errores comunes
Lo que delata a un junior frente al entrevistador.
 
Retos de debug
Refactor al estilo prueba técnica.
Qué vas a aprender

De SRP a diseñar código que tu equipo pueda mantener

Principios que se mantienen entre lenguajes

DRY, KISS, YAGNI, SOC, fail fast: las reglas que no caducan.

SOLID que entiendes, no que recitas

Cada principio aplicado a código real, no a ejemplos de juguete.

Patrones de diseño que importan

Factory, Strategy, Observer, Adapter: cuándo aplicarlos y cuándo no.

Arquitecturas que escalan

Por capas, Hexagonal, Clean: qué resuelven y cuándo merecen la pena.

Diseñar APIs e interfaces

Contratos predecibles y difíciles de usar mal.

Refactor y deuda técnica con criterio

Identificar code smells, refactorizar con tests y comunicar deuda al negocio.

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